Модификатор Triangulate конвертирует все грани меша (квады и полигоны) в триангулированные грани. Этот модификатор выполняет ту же функцию, что и инструмент Triangulate в режиме редактирования.
Настройки

- Quad MethodBeauty - разделяет квады на правильные треугольники, медленный способ
- Fixed - разделяет квады на их первых и третьих вершинах.
- Fixed Alternate - разделяет квады на их вторых и четвертых вершинах.
- *Shortest Diagonal *- разделяет квады на основе диагонального расстояния между их вершинами. N-gon Method- *Beauty *- размещает новые треугольники правильно, медленный способ.
- Clip* *- разделяет полигоны, используя ear-clipping алгоритм (предоставляет похожие результаты на тесселяцию, используемые для viewport рендеринга). Keep Normals - при использовании пользовательских нормалей, пробует сохранить тот же шейдинг который был до триангуляцииMinimum Vertices** - минимальное количество вершин, при котором грани должны быть триангулированы. Например, установка этого значения на 5, предотвратит триангуляцию квадов и триангулирует только н-гоны (N-gons).