Brainy Школа Брейни
Модификаторы — Генерация

Build

Модификатор Build заставляет грани меша какого-то объекта появляться или исчезать один за другим в течении времени.

По умолчанию грани появляются в порядке в котором они хранятся в памяти (в порядке их создания). Изменить порядок граней или вершин можно в режиме редактирования (Edit Mode) используя Sort Mesh Elements.

Настройки

Start - начальный кадр процесса постройки.

Length - количество кадров в течении которых будет перестраиваться объект.

Randomize - сделать случайным порядок построения граней.

Seed - случайное начальное значение. Изменение этого значения создает различный "случайный" порядок, если включено Randomize. Этот порядок всегда одинаков для данного начального значения (seed) и меша.

Reversed - модификатор будет работать в обратную сторону, тем самым, позволяя его использовать для создания эффекта "разрушения". Это полезно для получения набора экземпляров объектов, которые постепенно исчезают.